Пишем валентинку на D

Не особо люблю День всех Влюбленных, но тем не менее некоторые традиции надо соблюдать да и сама по себе подготовка к этому “празднику” является неплохим поводом для того, чтобы немного и креативно подумать. В свое время, когда я баловался с программированием и не выбрал окончательно язык программирования, у меня был небольшой проект, написанный на AutoIt, и этим проектом была небольшая, но милая валентинка…

Недавно, я вспомнил про этот симпатичный проект и подумал, что неплохо бы было попробовать сделать что-нибудь похожее и с большим функционалом, но теперь, сделать это на чистом D и полностью своими руками – и так родилась идея о создании программной открытки. Читать далее

Gangnam style в D

На этот раз мы реально вас удивим…

Как думаете, что можно сделать такого необычного с параметрическим представлением функции?

Оказывается, можно получить довольно интересные результаты, вот например, программа, с которой один из авторов блога, мучился больше 2-х недель. Читайте далее и поймёте почему.

Читать далее

Аттрактор Лоренца

Вот и дошли мы до нелинейной динамики, мир которой поражает настолько, что просто заставляет написать простую программу для того, чтобы понаблюдать за каким-нибудь объектом с интересным хаотическим поведением.

Читать далее

Множество Мандельброта

Среди нелинейных фракталов один выделяется особняком – это фрактал, который называется фракталом Мандельброта и представляет собой отображение некоторого множества комплексных точек на плоскости.
Читать далее

Усовершенствуем лист папоротника

Работая над программой “Лист папоротника” и почитывая понемногу “Язык программирования D”, я подумал над тем, что программа построения этой системы итерированных функций могла бы дать гораздо большую свободу для экспериментов и творчества в области фракталов. Собственно, задумался я о возможностях той простенькой программы еще в момент ее написания, именно в этот момент я видел главный ее недостаток (на мой взгляд, конечно) – программа слишком специфична, так как выводит лишь одну единственную, хотя и красивую IFS, а кроме того, для получения других красивых систем приходится ее переписывать практически с нуля…

Читать далее

Дымчатые аттракторы

В предыдущей статье рассказывалось о простейшей хаотической системе с довольно интересными результатами, а вот в этой статье, я покажу гораздо более интересную систему, на получение красивых результатов в которой потребуется львиное терпение: для того, чтобы получить не какую-то размазню из точек, требуется самостоятельный и довольно нудный подбор уже четырех коэффициентов.

Читать далее

Волшебные точки

Если у вас математический склад ума и вы все видите через призму уравнений и их отображений на плоскость, то у меня есть кое-что, способное заинтересовать и надолго приковать вас к экрану, особенно когда нечего делать. Впрочем, даже если вышеупомянутое вам чуждо, то все равно наблюдение за простейшей хаотической системой, которую я случайно нашел на просторах интернета, способно вас позабавить и скрасить время, убив его на изучение преобразований точек.

Читать далее

Цифровой корень. Неожиданное продолжение.

В связи с внезапно вспыхнувшим интересом к DGui, а также в связи с желанием поставить себе знание этого тулкита на уровень рефлексов (ну, например,усвоить его также как графику в Icon, которая настолько хорошо усвоена, что о ней я даже и не думаю, когда пишу очередную программку на нем), возникло желание повторить некоторые вещи, которые были написаны в Icon, на новой так сказать базе: D в связке с DGui.

Читать далее

Лист папоротника в D

Наконец-то, работа с языком программирования D дошла до использования библиотек графического интерфейса, и насколько мне известно, ни один русскоязычный источник, рассказывающий о D, не затрагивал эту тему, что является весьма большим упущением на мой взгляд.

Многим известен тот факт, что для этого языка программирования разработано приличное количество графических тулкитов или привязок к некоторым широкоизвестным графическим библиотекам, однако, несмотря на такое обилие библиотек, достаточно трудно сделать выбор и найти ту, которая бы устраивала по всем параметрам (Как справедливо было замечено, многие из тулкитов – либо недоработаны, либо очень сложны). В этой небольшой статье, я бы хотел обратить внимание на такую интересную и весьма компактную библиотеку для создания графического интерефейса, как DGui Читать далее