Бит-реверсивная перестановка в D

В этой статье мы расскажем вам про одну известную перестановку элементов массива, которая сама по себе редко упоминается и известна в контексте одного из самых популярных алгоритмов – алгоритма быстрого преобразования Фурье.

Читать далее

Демонстрационный криптографический генератор псевдослучайных чисел

Внимание! Все представленные в данной статье материалы являются демонстрационными и не должны применяться в серьезных приложениях, поскольку предлагаемое не прошло независимый аудит и не было надлежащим образом проверено, и предлагается лишь как доказательство концепции или как сравнительно простой способ генерации случайных чисел для некриптографических приложений. Если вам нужен надежный криптографический генератор случайных чисел, то воспользуйтесь уже существующими решениями и ни в коем случае не реализуйте данные решения самостоятельно!

Внимательно прочитайте данное предупреждение, и если вы готовы ознакомится с нашим примером, который мы выкладываем в образовательных целях, то добро пожаловать в эту статью.

Читать далее

Получаем погоду из wttr.in с помощью D

В этой статье мы вам расскажем, как можно получить информацию о погоде с одного из известных сайтов без регистрации и получения каких-либо API-ключей. Мы покажем, как, используя только стандартную библиотеку D и ряд самописных структур, разобрать ответ с сайта wttr.in и что с ним можно сделать дальше.

Читать далее

Красивый бинарный поиск в D [перевод]

В этот раз мы решили вновь взяться за перевод статьи про D. И если быть до конца честными, то идея перевести эту статью возникла у нас достаточно давно и импульс для публикации перевода возник у нас весьма внезапно, когда один из авторов блога читал Habr и встретил отсылку к той статье, которую мы бы хотели сегодня представить.

Итак, в гостях у нас сегодня автор статьи под названием “Beautiful binary search in D” за авторством Алекса Мускара, которая была опубликована 18 февраля 2023 года в его блоге muscar.eu. Если вы готовы то добро пожаловать под кат этой статьи. Статью мы постарались перевести максимально близко к оригиналу.

Читать далее

Шум Перлина в D

В этой статье мы покажем простой порт реализации шума Перлина в D. Реализация очень простая и ее легко повторить вообще без сторонних библиотек и иных сторонних компонентов. Если вам интересно, то на правах рецепта, мы прилагаем код ниже.

Читать далее

Поиск на диапазонах

В этой статье мы покажем простой пример поиска на D, однако, вместо традиционно предлагаемого массива в таком алгоритме будет использован диапазон. Данный выбор был продиктован тем, что диапазоны обеспечивают большую гибкость, производительность, а иногда и большую читабельность кода.

Читать далее

version – Согласование версии протокола в 9P

Данной статьей мы продолжаем серию переводов секции 5 страниц man из Inferno OS. В этой статье мы расскажем про самый первый тип сообщения Styx – сообщение version. Именно с этого сообщения начинается вся работа с сервером или клиентом, и с него начинается то, что называется транзакция (в современных терминах, это бы называлось сессией). Далее, мы дадим перевод информации из справочного руководства Inferno и покажем простой пример реализации этого типа сообщения в D.

Читать далее

0intro – Введение в файловый протокол 9P в Inferno OS

Данной статьей мы начинаем серию переводов секции 5 страниц man из Inferno OS. Эта секция посвящена целиком описанию протокола 9P, который в Inferno ранее назывался Styx, и содержит описание разных типов сообщений протокола. К D серия переводов почти не имеет отношения, но мы решили опубликовать этот материал, так как он полезен для работы с нашей библиотекой styx2000. Также, как нам кажется, описания из man’ов Inferno поможет взглянуть иными глазами на описанное ранее в статьях по Styx.

Читать далее

Использование TCP-соединения для получения среднего времени ответа сервера

Недавно мы представили реализацию функции получения среднего времени ответа сервера с помощью команды ping. После публикации статьи нам поступило определенное количество справедливой критики по поводу ненадежности команды ping. По этой причине было решено опубликовать этот рецепт с реализацией того же функционала без использования ping.

Читать далее

Самый бесполезный шаблон

Сегодня мы с вами обсудим самый бесполезный из тех шаблонов, что мы когда-либо делали. На правах рецепта, мы покажем одну вещь, которую мы взяли из языка программирования Rust и решили просто посмотреть, возможно ли реализовать подобное в D.

Если вам стало интересно, что мы такого придумали, то добро пожаловать в эту статью.

Читать далее