Просматриваем изображения в терминале с помощью dlib

В данной статье мы продвинем раскрашивание текста в терминале на новый уровень – с помощью обычных текстовых символов, а также дизеринга в новой реализации можно сделать нечто более интересное. И возможно даже в чем-то и полезное. Мы будем просматривать изображения помощью терминала Linux.

Читать далее

Проверяем решение задачи о 100 заключенных в D

В этой статье мы с вами проверим на практике решение задачи, в которое с трудом можно поверить. Задача простая и интересная, работоспособность оптимальной стратегии для нее кажется весьма сомнительной, но мы убедимся в том, что она действительно работает, и сделаем это прямо сейчас.

Читать далее

Погружаемся в воды Стикса. Часть III: Заключительное слово.

В этой статье мы подведем итог по всем нашим статьям, которые описывают протокол 9P/Styx, а также поделимся некоторыми мыслями о том, как происходила реализация протокола и что нас вдохновило заняться погружением в воды Стикса.

Читать далее

Любительский протокол spartan. Спецификация [перевод]

В этот раз мы решили подготовить уникальный для русского сегмента Сети материал про малоизвестный, новый и интересный протокол spartan. На описание протокола мы наткнулись в gemini и описание, увы, выполнено на английском, а в русскоязычной части Интернета поиск описания затруднен интерференцией наименования протокола с одноименными околокриптовалютными технологиями или FPGA от фирмы Xilinx. Поэтому, мы решили выполнить перевод официальной спецификации spartan, и хотя в ней ничего нет про язык программирования D, но мы вам обещаем, что эта статья только начало…

Далее мы приведем полноценный текст спецификации и некоторых других, связанных с ней, материалов с небольшими примечаниями и вставками от нашей команды.

Читать далее

Генератор псевдослучайных чисел из правила 30

В одной из статей нашего блога мы уже рассказывали про одномерные клеточные автоматы автоматы, а также показали их простую реализацию. В процессе подготовки материала у нас были некоторые идеи относительно их применения. Одной из них была мысль об использовании правил автоматов в качестве генераторов псевдослучайных чисел. В этой статье мы вам покажем прототип нашего простейшего генератора псевдослучайных чисел на базе правила 30.

Читать далее

Погружаемся в воды Стикса. Часть II: раздаем пустую папку.

В первой части нашей трилогии мы рассказали вам о протоколе 9P/Styx и его устройстве, а также про нашу библиотеку styx2000. Сейчас же мы хотели бы вам показать пример работы с библиотекой на примере пустой папки, которую мы будем раздавать с помощь протоколу 9P/Styx.

Читать далее

Статусный светофор с D и ESP32

В этой статье мы покажем вам небольшой домашний креатив и расскажем, как своими руками собрать билд-светофор (и не только билд-) в домашних условиях с использованием почти подручных средств. Для того, чтобы повторить то, что описано будет в статье вам необходима любая отладочная плата на базе ESP32 (хотя не обязательно именно ESP32) открытой прошивкой на базе MicroPython.

Наличие в плате MicroPython обязательно, ведь именно он сделает большую часть работы за нас и именно им мы будем управлять через D через последовательный порт.

Читать далее

Реализуем дизеринг в dlib

Наверное, некоторые из вас, дорогие читатели, видели то, как ранее отображались картинки на экранах старых мониторов – при довольно скромной цветовой палитре, с помощью одного простого алгоритма, удавалось добиться глубины цвета, и при этом не задействуя значительные ресурсы процессора.

Сегодня, мы хотим вам показать реализацию одного из таких алгоритмов, который позволяет используя дизеринг и небольшую палитру получать интересные изображения.

Читать далее

Конвертация изображений из формата PPM в QOI

В этой небольшой статье, мы вам покажем как с помощью нашей библиотеки qoiformats, про которую мы еще не рассказывали, осуществить перевод картинок из уже знакомых вам PPM P6 файлов в относительно новый формат со сжатием QOI.

Читать далее