0intro – Введение в файловый протокол 9P в Inferno OS

Данной статьей мы начинаем серию переводов секции 5 страниц man из Inferno OS. Эта секция посвящена целиком описанию протокола 9P, который в Inferno ранее назывался Styx, и содержит описание разных типов сообщений протокола. К D серия переводов почти не имеет отношения, но мы решили опубликовать этот материал, так как он полезен для работы с нашей библиотекой styx2000. Также, как нам кажется, описания из man’ов Inferno поможет взглянуть иными глазами на описанное ранее в статьях по Styx.

Читать далее

Самый бесполезный шаблон

Сегодня мы с вами обсудим самый бесполезный из тех шаблонов, что мы когда-либо делали. На правах рецепта, мы покажем одну вещь, которую мы взяли из языка программирования Rust и решили просто посмотреть, возможно ли реализовать подобное в D.

Если вам стало интересно, что мы такого придумали, то добро пожаловать в эту статью.

Читать далее

Новый год – новый порт. Портируем самый “крошечный” эмулятор RV32IMA в BetterC

В этой статье мы расскажем вам немного про порт самого “крошечного” в мире эмулятора архитектуры RV32IMA, оригинальный исходный код которого написан на C99. Расскажем, это конечно, сильно сказано, поскольку мы затронем лишь некоторые моменты, которые касаются портирования в BetterC и почему все-таки это не так просто, как описано во многих восторженных статьях.

Читать далее

Акварелизация изображения с помощью dlib

Сегодня мы покажем вам небольшой интересный эксперимент с нашей любимой тематикой – обработкой изображений своими руками. Целью нашего скромного эксперимента будет получить из картинки ее копию, но сделанную так, как будто сама картинка нарисована акварельной краской. Эксперимент хоть и простой, но не со всеми изображениями работает так, как ожидается, поскольку не во всех изображениях встречаются качественные переходы между цветами.

Для того, чтобы сделать эффект акварелизации потребуются только D, dlib, подходящее изображение и огромное желание поработать с картинками собственными руками. Тех, кому интересно добро пожаловать под кат этой статьи.

Читать далее

Программирование алгоритма цифровой подписи на основе эллиптических кривых

Сегодня мы попытаемся сделать еще один шаг в сторону криптографии, но уже не в попытке сокрытия данных под видом “случайного шума” из байтов, генерируемого современными алгоритмами шифрования, а в несколько ином направлении. В этой статье мы прикоснемся к таким понятиям как доверие и подтверждение подлинности, познакомившись (впервые в этом блоге) с асимметричной криптографией и эллиптическими кривыми.

Эллиптические кривые – это очень привлекательный, интересный и сложный математический объект, поэтому сами механизмы на основании, которых будут работать механизмы подписания и проверки, мы объясним с необходимым минимализмом, подробности вы сможете найти в предложенных ссылках в конце статьи.

Читать далее

Генерируем случайное “очень большое число” (big integer) в промежутке от 0 до n

В этом скромном рецепте мы покажем вам самописный алгоритм для работы с числами с BigInt из std.bigint, который тем не менее, может пригодиться вам при работе с некоторыми приложениями арифметики больших чисел.

Читать далее

Побеждаем ошибку линковки при использовании ldc в Termux

Мы как-то уже упоминали о том, что с D можно работать прямо на смартфоне, поскольку есть замечательный компилятор LDC. Но, в последнее время, мы столкнулись с тем, что несмотря на наличие свежих пакетов для LDC в Termux, компиляция любых проектов кончается непонятными ошибками.

Наша команда довольно давно отписалась о проблеме в баг-трекер Termux, а ответ получили примерно месяц назад и вот сейчас мы поведаем о том, что можно сделать, чтобы продолжать разрабатывать на своем смартфоне.

Читать далее

Реализации алгоритмов шифрования Raiden и RC5

И вновь в нашем блоге мы решили затронуть тему криптографии, но сделать это на примере двух разных алгоритмов Raiden и RC5. Оба алгоритма разрабатывались разными разработчиками и принадлежат к разным семействам, но мы покажем, что может быть общего между ними и как это можно использовать.

Читать далее

Поворот изображения на любой угол

В этой статье, мы покажем вам простую функцию поворота изображения на любой угол, которая основана на обычной математике (не содержит ничего сложнее синуса/косинуса) и может быть использована для реализации при любом формате изображения. Для целей иллюстрации мы покажем реализацию поворота для формата Farbfeld и воспользуемся для этого библиотекой farbfelded.

Читать далее

Небольшие заметки о портировании в BetterC

Две с половиной недели назад мы закончили один из наших проектов – портирование программы с C в BetterC, и программой этой оказалась совсем крошечная утилита redo. Об этой утилите мы уже писали и даже сделали ее версию на чистом D, казалось бы с какой стати мы взялись за порт точно такой же утилиты?

Читать далее